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TPE : Le jeu-vidéo - Introduction

Publié le par Cavallo-Parolini-Jeandet

Problématique : Y a-t-il une place pour les PME dans le marché du jeu-vidéo ? Introduction : Depuis la création des jeux vidéo jusqu'il y a peu, le marché de ce divertissement fut dominé par de grosses entreprises au capital et au chiffre d’affaire colossaux....

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II. Quel rôle pour les PME ? - A

Publié le par Cavallo-Parolini-Jeandet

A. Leur écrasante majorité sur le marché Les PME jouent un rôle vraiment très important pour que les sociétés anonymes puissent avoir un si grand succès. En France par exemple, 79% des société du secteur du jeu-vidéo sont des PME ne dépassant que rarement...

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II. Quel rôle pour les PME ? - B

Publié le par Cavallo-Parolini-Jeandet

B. Leur budget limité et leurs stratégies développement Imaginove est un pôle de compétitivité regroupant les entreprises faisant partie des secteurs de l'audiovisuel, de l'image, du jeu-vidéo, de l'animation et du multimédia qui ont pour but de produire...

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Annexe

Publié le par Cavallo-Parolini-Jeandet

Annexe : • PME : Petite et Moyenne Entreprise, comportant entre 10 et 250 employés. Société Anonyme : Grande société aux multiples actionnaires dont l’identité reste inconnue • SEGA : société d’édition de jeux vidéo et fabriquant de bornes d’arcades,...

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Bibliographie

Publié le par Cavallo-Parolini-Jeandet

• http://www.zdnet.fr/actualites/le-marche-du-jeu-video-depassera-les-100-milliards-de-dollars-en-2014-39795203.htm • http://fr.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System • http://fr.wikipedia.org/wiki/Mega_Drive • http://fr.wikipedia.org/wiki/Saturn_%28console_de_jeux_vid%C3%A9o%29...

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